Langsung ke artikel

Mulai di sini

Navigasi dan memilih objek di 3D

Putar, zoom, geser, fokus, dan pilih objek tanpa kehilangan posisi.

3 mnt bacaTerakhir diperbarui Panduan publikMarkdown
Di halaman ini

Tampilan 3D adalah pratinjau sekaligus tempat memilih objek. Pilih objek lebih dulu, lalu gunakan kontrol di sekitarnya untuk mengedit.

Mouse dan trackpad

  • Klik lemari, ruang, pintu, dinding, atau objek yang ditaruh untuk memilihnya.
  • Tarik pada area 3D yang kosong untuk memutar kamera.
  • Scroll atau cubit untuk memperbesar dan memperkecil.
  • Gunakan tombol fokus atau pilihan tampilan untuk kembali ke sudut yang mudah dipahami.

Layar sentuh

  • Ketuk objek untuk memilihnya.
  • Tarik satu jari untuk memutar pada studio yang mendukung gerakan tersebut.
  • Cubit dua jari untuk zoom.
  • Di ponsel, tarik pegangan panel untuk membuka lebih banyak kontrol tanpa menutupi seluruh desain.

Tips memilih objek

Jika beberapa bagian bertumpuk, zoom lebih dekat sebelum memilih. Di Shelf Maker, memilih lemari, bagian, atau ruang akan mengubah panel sesuai tingkat yang bisa diedit. Di Room Planner, memilih objek juga membuka pemeriksa yang sesuai.

Jika dinding sengaja disembunyikan oleh tampilan potongan ruangan, gunakan tampilan Denah atau putar kamera. Tekan Escape untuk menutup panel atau dialog; gunakan Undo jika perubahan mengenai objek yang salah.

Masih butuh bantuan?

Hubungi kami dengan nama studio, perangkat, dan hal yang sedang kamu coba.

Kontak & bantuan