Langsung ke artikel

Desain furnitur

Lemari terhubung, sudut, dan bertumpuk

Buat rangkaian multi-lemari, sudut L, dan lemari atas tanpa merusak batas penopang bersama.

7 mnt bacaTerakhir diperbarui Panduan publikMarkdown
Di halaman ini

Satu desain furnitur terhubung dapat berisi beberapa badan lemari. Secara internal setiap badan disebut sayap, tetapi bagi pengguna komposisinya bekerja sebagai satu desain.

Menambah lemari lain

Gunakan kontrol lemari terhubung untuk menambah lemari kompatibel di kiri/kanan, membuat sayap sudut, atau menaruh lemari yang didukung di atas. Badan baru tetap dapat dipilih sendiri untuk ukuran, bagian, muka, warna, dan aksesori, tetapi posisinya dihitung dari sambungan.

Badan bawah pertama menjadi jangkar. Badan berdampingan mengikutinya dengan celah terpilih. Sayap sudut diputar 90° pada sambungan. Badan bertumpuk berada di atas satu atau beberapa penopang bawah dan tidak memakai kaki sendiri.

Perilaku sudut

Pilih orientasi sudut kiri/kanan sesuai sisi kembalinya sayap. Sambungan membutuhkan zona buta atau penopang, sehingga satu bagian dapat terkunci atau berperilaku berbeda saat diubah ukurannya. Ujung lengkung, pintu, laci, dan aksesori dekat sambungan dapat dibatasi untuk menjaga koneksi dan ruang bukaan.

Putar model dan periksa sudut dalam. Pastikan handle dapat dijangkau, pintu bisa mengayun, laci bisa ditarik, dan ukuran dinding sesuai lokasi nyata.

Pemasangan bersama

Semua lemari bawah terhubung memakai satu keputusan Lantai atau Gantung. Ini mencegah satu sayap rangkaian melayang sementara sayap lain berdiri di atas kaki. Badan atas bertumpuk mengikuti penopang dan meniadakan pilihan kaki tersimpan.

Grup terhubung yang sama juga memakai satu keputusan posisi muka Inset atau Full Overlay, termasuk badan atas yang ditopang. Grup independen boleh berbeda, dan muka individual tetap boleh mencampur Polos, Shaker, warna, serta jenis bukaan yang kompatibel. Full Overlay tidak mendukung Gola dan belum tersedia untuk grup sudut L/U sampai detail sambungan filler atau miter didukung.

Mengubah ukuran dan menghapus dengan aman

Mengubah jangkar dapat menggeser sayap terhubung. Bagian sambungan atau penopang tumpukan dapat terkunci karena badan lain bergantung padanya. Baca alasan pada kontrol ukuran/hapus yang nonaktif. Untuk menghapus penopang, hapus atau pindahkan badan atas lebih dulu.

Menghapus satu badan terhubung akan menghitung ulang grup yang tersisa. Simpan checkpoint bernama sebelum menyusun ulang komposisi L/U, lalu periksa semua sayap.

Penempatan di Room Planner

Saat desain terhubung ditaruh di Room Planner, grup bergerak sebagai satu furnitur sementara hubungan antar-sayap tetap utuh. Edit struktur melalui Shelf Maker, lalu gunakan Selesai & kembali untuk kembali ke proyek ruangan yang sama.

Masih butuh bantuan?

Hubungi kami dengan nama studio, perangkat, dan hal yang sedang kamu coba.

Kontak & bantuan