Room Planner
Pengukuran, tampilan 2D/3D, dinding, dan alat ruangan
Baca dan ubah dimensi, ukur dua titik, tampilkan jarak, atur visibilitas dinding, dan pulihkan kamera.
Di halaman ini
Gunakan Denah untuk membuat geometri dan 3D untuk menilai volume, jangkauan, serta hubungan visual. Keduanya membaca dokumen sentimeter yang sama, tetapi memperlihatkan kontrol berbeda.
Denah dan dimensi yang bisa diedit
Denah (2D) melihat lurus dari atas dan menampilkan garis dinding, bukaan, busur ayunan, footprint furnitur, partisi, serta rantai ukuran tanpa perspektif. Di Bangun, ketuk angka dinding untuk memasukkan panjang presisi. Bukaan terpilih memperlihatkan lebar dan celahnya pada dinding host. Partisi menampilkan panjang segmen serta sambungan yang bisa diedit.
Gunakan Tampilkan ukuran untuk menampilkan label arsitektural dan objek yang relevan. Menyembunyikan label hanya mengubah tampilan, bukan menghapus ukuran.
Tampilan 3D dan visibilitas dinding
3D paling cocok untuk tinggi plafon, ambang jendela, tinggi furnitur, gerakan pintu, benda gantung, finishing, dan cahaya. Pilih:
- Dinding penuh untuk selubung lengkap.
- Dinding potong untuk merendahkan dinding luar yang menghadap kamera sambil menjaga partisi tetap terbaca.
- Dinding rendah untuk ikhtisar terbuka dengan dasar dinding rendah.
Dinding yang tersembunyi tetap ada. Kembali ke Denah atau Dinding penuh sebelum menyimpulkan bahwa dinding atau bukaan terhapus.
Jarak dan ukuran objek
Aktifkan Jarak di Dekorasi untuk menampilkan jarak benda lantai terpilih ke dinding, bukaan, dan furnitur sekitar. Benda dinding menampilkan hubungan vertikal dan sepanjang dinding. Label ini adalah bantuan desain; periksa ayunan pintu, ruang gerak tubuh, jalur instalasi, dan zona servis produsen secara terpisah.
Ukur dua titik
Pilih Ukur jarak, lalu ketuk dua titik di Denah atau 3D. Penggaris menampilkan jarak lurus dan komponen yang tersedia pada tampilan tersebut. Gunakan Selesai, Escape, atau pembatalan alat untuk membersihkan penggaris. Hasil ukur bersifat sementara; gunakan kontrol ukuran dinding atau objek bila nilai harus mengubah desain.
Pulihkan kamera
Gunakan Pas layar setelah impor, perubahan bentuk, atau memindahkan sesuatu terlalu jauh. Di 3D, tarik area kosong untuk orbit dan scroll/cubit untuk zoom. Di Denah, pan dan zoom tanpa menarik handle objek. Jika gestur sentuh terus menggeser benda, batalkan alat aktif atau bersihkan pilihan.
Undo, redo, dan Escape
- Command/Ctrl Z membatalkan tindakan desain terakhir yang dikelompokkan.
- Command/Ctrl Shift Z atau Ctrl Y mengulanginya.
- Escape menutup alat sementara atau konteks pilihan ketika tidak ada dialog aktif.
- Delete/Backspace menghapus objek terpilih yang didukung; penghapusan ruangan tetap memiliki konfirmasi sendiri.
Sapuan cat dan drag panjang dikelompokkan, bukan menjadi satu riwayat per gerakan pointer. Sebagian perubahan tampilan dan suasana sengaja tidak masuk riwayat desain.
Cari alat yang tersembunyi
Buka pencarian perintah dengan Command/Ctrl K, lalu cari Denah, 3D, dinding penuh, potong, rendah, ukuran, jarak, ukur, pas layar, undo, redo, atau tindakan lain. Daftar perintah langsung adalah referensi terbaik untuk kemampuan mode dan pilihan saat ini.
Untuk orbit dan gestur sentuh umum, baca Navigasi dan memilih objek di 3D.
Masih butuh bantuan?
Hubungi kami dengan nama studio, perangkat, dan hal yang sedang kamu coba.