Langsung ke artikel

Room Planner

Finishing lantai dan dinding, kuas area, serta estimasi

Terapkan material ke seluruh lantai, semua dinding, satu dinding, atau area pilihan lalu baca estimasi kebutuhannya.

10 mnt bacaTerakhir diperbarui Panduan publikMarkdown
Di halaman ini

Finishing ruangan adalah data desain terukur, bukan sekadar warna latar. Pilihan lantai dan dinding mengatur tampilan permukaan, kontrol pola fisik, zona area, serta estimasi jumlah material.

Targetkan ruangan dan permukaan yang benar

Buka Bangun → Warna lalu pilih Lantai atau Dinding. Ketuk lantai untuk memilih area tepat yang dibatasi dindingnya; sorotan memperlihatkan target. Gunakan kotak centang lantai di Struktur untuk memilih beberapa area, lalu terapkan finishing atau pengaturan plint bersama. Untuk dinding, pilih Semua dinding atau satu dinding di Denah/3D. Dinding bersama dapat dimiliki ruang sebelah; panel akan mengarahkanmu ke pemiliknya daripada menulis finishing yang tidak terlihat.

Atur finishing lantai

Keluarga lantai meliputi kayu/parket, vinil/PVC, marmer, keramik, dan Tekstur saya. Pilih material lalu gunakan:

  • Terapkan finishing ke satu atau beberapa area lantai terpilih. Perubahan pada sel tertutup mempertahankan aksen kuas; penggantian seluruh lantai ruangan tanpa pembagian menghapus aksennya.
  • Kuas mengecat aksen di dalam ruangan aktif; pilih satu lantai untuk memakainya.
  • Hapus area membuang aksen kuas pada cakupan yang ditunjukkan kontrol.

Material fisik menyediakan lebar dan panjang keping, lebar nat bila relevan, serta rotasi pola. Untuk material solid atau tanpa ukuran keping, pilih sel kuas 25 cm, 50 cm, atau 1 m. Material berkeping memakai ukuran fisik terpilih sebagai footprint kuas dan perhitungan.

Aktifkan Plint lantai untuk lantai terpilih dan atur Tinggi plint pada 2–30 cm. Finishing mengikuti lantai di sisinya, sehingga dua sisi partisi bisa mempunyai warna dan tinggi berbeda. Plint terputus pada pintu dan bukaan rendah. Perubahan finishing atau plint serentak dapat dikembalikan dengan satu Undo.

Atur finishing dinding

Keluarga dinding meliputi cat, keramik, marmer, cermin, panel WPC, warna solid kustom, dan tekstur gambar kustom. Terapkan pilihan ke Seluruh dinding, Dinding ini, atau gunakan Kuas untuk area tertentu.

Untuk area cat, diameter kuas dapat diatur 10–200 cm dengan langkah 5 cm. Keramik, marmer, cermin, WPC, dan panel kustom memakai ukuran stok serta sambungan fisik, bukan kuas bulat. Gunakan Hapus area untuk membuang zona pada cakupan dinding saat ini.

Unggah tekstur kustom

Unggahan tekstur lantai dan dinding menerima JPG, PNG, atau WebP hingga 10 MB. Pilih sumber yang rata pencahayaannya, menghadap depan, siap dipotong, dan tanpa perspektif. Untuk material kustom fisik, masukkan ukuran keping atau panel nyata; editor tidak bisa membuat estimasi unit berguna dari gambar saja.

Tekstur disimpan bersama desain bila didukung, tetapi tetap simpan file sumber. Uji share, ekspor, dan perangkat lain sebelum mengandalkan aset kustom untuk serah-terima.

Baca estimasi kebutuhan

Estimasi lantai memakai area tertutup yang terpilih, termasuk batas sebenarnya dan aksen kuasnya, lalu melaporkan luas terukur serta jumlah keping atau slab bila ukurannya diketahui. Estimasi dinding mengelompokkan material, mengurangi luas pintu serta jendela yang valid, dan dapat melaporkan luas bersama jumlah keping, panel, lembar, atau batang.

Kuas area membuat zona finishing tersendiri sehingga banyak sapuan kecil dapat menambah kompleksitas. Jika batas area tersimpan tercapai, hapus area lama atau gunakan kuas lebih besar.

Batas estimasi

Hasil ini adalah bantuan perencanaan. Verifikasi ukuran lokasi, pola potong, pencocokan motif, nat, limbah, pecah, trim, substrat, kelembapan, metode pemasangan, ukuran stok, dan ketersediaan terkini bersama pemasok atau pemasang. Jangan perlakukan jumlah di layar sebagai pesanan pembelian.

Untuk warna furnitur dan cakupan interior, baca Warna, cakupan interior, dan finishing kustom.

Masih butuh bantuan?

Hubungi kami dengan nama studio, perangkat, dan hal yang sedang kamu coba.

Kontak & bantuan